Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro Duo Polaris vs AMD Radeon R9 380 OEM

AMD Radeon Pro Duo Polaris vs AMD Radeon R9 380 OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon Pro Duo Polaris mit 16GB VRAM und Radeon R9 380 OEM mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro Duo Polaris Vorteil von
1 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (16GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 176.0GB/s)
512 zusätzliche Render-Kerne
AMD Radeon R9 380 OEM Vorteil von
Geringerer TDP (190W gegenüber 250W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Pro Duo Polaris +74%
5.728 TFLOPS
Radeon R9 380 OEM
3.29 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2017
Veröffentlichungsdatum
Mai 2015
Radeon Pro GCN
Generation
Pirate Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1750 MHz
Speichertakt
1375 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
256bit
224.0GB/s
Bandbreite
176.0GB/s

Render-Konfiguration

36
Einheiten berechnen
28
-
-
-
2304
Shading-Einheiten
1792
144
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
2 MB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

39.78 GPixel/s
Pixeltakt
29.38 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Texture-Takt
102.8 GTexel/s
5.728 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
3.290 TFLOPS
5.728 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.290 TFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
205.6 GFLOPS

Board-Design

250W
TDP (Thermal Design Power)
190W
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikprozessor

Ellesmere
GPU-Name
Antigua
Ellesmere Gemini GL
GPU-Variante
Antigua PRO (215-0877000)
GCN 4.0
Architektur
GCN 3.0
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
28 nm
5700 million
Transistoren
5000 million
232 mm²
Die-Größe
366 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Shader-Modell
6.3

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