Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro SSG vs 3dfx Voodoo4-2 4200 AGP

AMD Radeon Pro SSG vs 3dfx Voodoo4-2 4200 AGP

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon Pro SSG mit 16GB VRAM und Voodoo4 2 4200 AGP mit 16MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro SSG Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (483.8GB/s gegenüber 2.288GB/s)
4096 zusätzliche Render-Kerne
3dfx Voodoo4-2 4200 AGP Vorteil von
Geringerer TDP (15W gegenüber 260W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Aug 2017
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
Radeon Pro
Generation
Voodoo4-2
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
AGP 4x

Taktraten

1440 MHz
Basis-Takt
-
1500 MHz
Boost-Takt
-
945 MHz
Speichertakt
143 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
16MB
HBM2
Speichertyp
DDR
2048bit
Speicherbus
64bit
483.8GB/s
Bandbreite
2.288GB/s

Render-Konfiguration

64
Einheiten berechnen
-
-
-
-
4096
Shading-Einheiten
-
256
TMUs
2
64
ROPs
2
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
4 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

96.00 GPixel/s
Pixeltakt
286.0 MPixel/s
384.0 GTexel/s
Texture-Takt
286.0 MTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
768.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

260W
TDP (Thermal Design Power)
15W
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DVI 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Vega 10
GPU-Name
VSA-101
Vega 10 XT GL (215-0894124)
GPU-Variante
Daytona (355-0025-221)
GCN 5.0
Architektur
Voodoo Scalable
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
180 nm
12500 million
Transistoren
14 million
495 mm²
Die-Größe
112 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
6.0
4.6
OpenGL
1.1
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Shader-Modell
-

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