Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro V320 vs NVIDIA GeForce 9300 GE

AMD Radeon Pro V320 vs NVIDIA GeForce 9300 GE

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon Pro V320 mit 8GB VRAM und GeForce 9300 GE mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro V320 Vorteil von
9 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (483.8GB/s gegenüber 6.400GB/s)
3576 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Pro V320 +53650%
10.75 TFLOPS
GeForce 9300 GE
0.02 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2017
Veröffentlichungsdatum
Jun 2008
Radeon Pro Vega
Generation
GeForce 9
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

852 MHz
Basis-Takt
-
1500 MHz
Boost-Takt
-
945 MHz
Speichertakt
400 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
256MB
HBM2
Speichertyp
DDR2
2048bit
Speicherbus
64bit
483.8GB/s
Bandbreite
6.400GB/s

Render-Konfiguration

56
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
1
3584
Shading-Einheiten
8
224
TMUs
4
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
4 MB
L2-Cache
16 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

96.00 GPixel/s
Pixeltakt
2.160 GPixel/s
336.0 GTexel/s
Texture-Takt
2.160 GTexel/s
21.50 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
10.75 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
20.80 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

230W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
2x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Vega 10
GPU-Name
G98S
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
GPU-Variante
-
GCN 5.0
Architektur
Tesla
GlobalFoundries
Foundry
UMC
14 nm
Prozessgröße
65 nm
12500 million
Transistoren
210 million
495 mm²
Die-Größe
86 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.7
Shader-Modell
4.0

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