Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro V520 vs AMD Radeon Pro 5700

AMD Radeon Pro V520 vs AMD Radeon Pro 5700

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon Pro V520 mit 8GB VRAM und Radeon Pro 5700 mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro V520 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (512.0GB/s gegenüber 384.0GB/s)
AMD Radeon Pro 5700 Vorteil von
Geringerer TDP (130W gegenüber 225W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Pro V520 +18%
7.373 TFLOPS
Radeon Pro 5700
6.221 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Dez 2020
Veröffentlichungsdatum
Aug 2020
Radeon Pro
Generation
Radeon Pro Mac
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

1000 MHz
Basis-Takt
1243 MHz
1600 MHz
Boost-Takt
1350 MHz
1000 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
8GB
HBM2
Speichertyp
GDDR6
2048bit
Speicherbus
256bit
512.0GB/s
Bandbreite
384.0GB/s

Render-Konfiguration

36
Einheiten berechnen
36
-
-
-
2304
Shading-Einheiten
2304
144
TMUs
144
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
-
-
4 MB
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

102.4 GPixel/s
Pixeltakt
86.40 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Texture-Takt
194.4 GTexel/s
14.75 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
12.44 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
6.221 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
388.8 GFLOPS

Board-Design

225W
TDP (Thermal Design Power)
130W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Navi 12
GPU-Name
Navi 10
Navi 12
GPU-Variante
Navi 10 XLA
RDNA 1.0
Architektur
RDNA 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
7 nm
Unbekannt
Transistoren
10300 million
Unbekannt
Die-Größe
251 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Shader-Modell
6.5

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