Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro V5300X vs NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2

AMD Radeon Pro V5300X vs NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon Pro V5300X mit 4GB VRAM und GeForce 9500 GT Rev. 2 mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro V5300X Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (96.00GB/s gegenüber 28.80GB/s)
992 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Pro V5300X +2462%
2.46 TFLOPS
GeForce 9500 GT Rev. 2
0.096 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Jul 2008
Radeon Pro
Generation
GeForce 9
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1125 MHz
Basis-Takt
-
1201 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
128bit
96.00GB/s
Bandbreite
28.80GB/s

Render-Konfiguration

16
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
4
1024
Shading-Einheiten
32
64
TMUs
16
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
1024 KB
L2-Cache
32 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

19.22 GPixel/s
Pixeltakt
4.800 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Texture-Takt
9.600 GTexel/s
-
-
-
2.460 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
96.00 GFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
50W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Baffin
GPU-Name
G96B
Baffin XT
GPU-Variante
G96-309-B1
GCN 4.0
Architektur
Tesla
GlobalFoundries
Foundry
UMC
14 nm
Prozessgröße
65 nm
3000 million
Transistoren
314 million
123 mm²
Die-Größe
144 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Shader-Modell
4.0

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