Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro V5300X vs NVIDIA GeForce GTX 465

AMD Radeon Pro V5300X vs NVIDIA GeForce GTX 465

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon Pro V5300X mit 4GB VRAM und GeForce GTX 465 mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro V5300X Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1024GB)
672 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (50W gegenüber 200W)
NVIDIA GeForce GTX 465 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (102.7GB/s gegenüber 96.00GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Pro V5300X +187%
2.46 TFLOPS
GeForce GTX 465
0.855 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Mai 2010
Radeon Pro
Generation
GeForce 400
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1125 MHz
Basis-Takt
-
1201 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
802 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
256bit
96.00GB/s
Bandbreite
102.7GB/s

Render-Konfiguration

16
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
11
1024
Shading-Einheiten
352
64
TMUs
44
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
64 KB (per SM)
1024 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

19.22 GPixel/s
Pixeltakt
13.38 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Texture-Takt
26.75 GTexel/s
-
-
-
2.460 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
855.4 GFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
106.9 GFLOPS

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
200W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Ausgänge
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikprozessor

Baffin
GPU-Name
GF100
Baffin XT
GPU-Variante
GF100-030-A3
GCN 4.0
Architektur
Fermi
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
40 nm
3000 million
Transistoren
3100 million
123 mm²
Die-Größe
529 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.4
Shader-Modell
5.1

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