Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro V5300X vs NVIDIA GeForce RTX 4010

AMD Radeon Pro V5300X vs NVIDIA GeForce RTX 4010

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon Pro V5300X mit 4GB VRAM und GeForce RTX 4010 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro V5300X Vorteil von
256 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce RTX 4010 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Pro V5300X
2.46 TFLOPS
GeForce RTX 4010 +10%
2.706 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Apr 2024
Radeon Pro
Generation
GeForce 40
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

1125 MHz
Basis-Takt
1417 MHz
1201 MHz
Boost-Takt
1762 MHz
1500 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
64bit
96.00GB/s
Bandbreite
96.00GB/s

Render-Konfiguration

16
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
6
1024
Shading-Einheiten
768
64
TMUs
24
16
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
24
-
RT-Kerne
6
16 KB (per CU)
L1-Cache
128 KB (per SM)
1024 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

19.22 GPixel/s
Pixeltakt
28.19 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Texture-Takt
42.29 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
2.706 TFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.706 TFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
42.29 GFLOPS

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
50W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Ausgänge
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Baffin
GPU-Name
GA107
Baffin XT
GPU-Variante
-
GCN 4.0
Architektur
Ampere
GlobalFoundries
Foundry
Samsung
14 nm
Prozessgröße
8 nm
3000 million
Transistoren
8700 million
123 mm²
Die-Größe
200 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Shader-Modell
6.8

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