Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro V5300X vs NVIDIA P106 090

AMD Radeon Pro V5300X vs NVIDIA P106 090

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon Pro V5300X mit 4GB VRAM und P106 090 mit 3GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro V5300X Vorteil von
Mehr VRAM (4GB gegenüber 3GB)
256 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (50W gegenüber 75W)
NVIDIA P106 090 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (192.2GB/s gegenüber 96.00GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Pro V5300X +4%
2.46 TFLOPS
P106 090
2.352 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Jul 2017
Radeon Pro
Generation
Mining GPUs
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1125 MHz
Basis-Takt
1354 MHz
1201 MHz
Boost-Takt
1531 MHz
1500 MHz
Speichertakt
2002 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
3GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
192bit
96.00GB/s
Bandbreite
192.2GB/s

Render-Konfiguration

16
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
6
1024
Shading-Einheiten
768
64
TMUs
48
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
48 KB (per SM)
1024 KB
L2-Cache
1536 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

19.22 GPixel/s
Pixeltakt
73.49 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Texture-Takt
73.49 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
36.74 GFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.352 TFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
73.49 GFLOPS

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
75W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

Baffin
GPU-Name
GP106
Baffin XT
GPU-Variante
GP106-090-A1
GCN 4.0
Architektur
Pascal
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
16 nm
3000 million
Transistoren
4400 million
123 mm²
Die-Größe
200 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Shader-Modell
6.4

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