Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V5300X vs NVIDIA P106 090

AMD Radeon Pro V5300X vs NVIDIA P106 090

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro V5300X et 3GB VRAM P106 090 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V5300X Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)
NVIDIA P106 090 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 27% (1531MHz vs 1201MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 96.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro V5300X +4%
2.46 TFLOPS
P106 090
2.352 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juil. 2017
Radeon Pro
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1125 MHz
Horloge de base
1354 MHz
1201 MHz
Horloge Boost
1531 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
96.00GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
6
1024
Unités d'Ombrage
768
64
TMUs
48
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

19.22 GPixel/s
Taux de Pixel
73.49 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Taux de Texture
73.49 GTexel/s
-
FP16 (demi)
36.74 GFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.352 TFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
73.49 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
75W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
GP106
Baffin XT
Variante de GPU
GP106-090-A1
GCN 4.0
Architecture
Pascal
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
16 nm
3 milliard
Transistors
4.4 milliard
123 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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