Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon PRO V710 vs ATI Radeon X1600 XT Dual

AMD Radeon PRO V710 vs ATI Radeon X1600 XT Dual

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon PRO V710 mit 28GB VRAM und Radeon X1600 XT Dual mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon PRO V710 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (28GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (504.0GB/s gegenüber 22.08GB/s)
3456 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Okt 2024
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
Radeon Pro Navi(Navi III Series)
Generation
Radeon R500 PCIe
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1900 MHz
Basis-Takt
-
2000 MHz
Boost-Takt
-
2250 MHz
Speichertakt
690 MHz

Speicher

28GB
Speichergröße
256MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
224bit
Speicherbus
128bit
504.0GB/s
Bandbreite
22.08GB/s

Render-Konfiguration

54
Einheiten berechnen
-
-
-
-
3456
Shading-Einheiten
-
216
TMUs
4
96
ROPs
4
-
-
-
54
RT-Kerne
-
128 KB per Array
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
-
54 MB
L3-Cache
-

Theoretische Leistung

192.0 GPixel/s
Pixeltakt
2.360 GPixel/s
432.0 GTexel/s
Texture-Takt
2.360 GTexel/s
55.30 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
27.65 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
864.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

158W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
No outputs
Ausgänge
2x DVI
1x 8-pin
Stromanschlüsse
1x Molex

Grafikprozessor

Navi 32
GPU-Name
RV530
Navi 32
GPU-Variante
-
RDNA 3.0
Architektur
Ultra-Threaded SE
TSMC
Foundry
TSMC
5 nm
Prozessgröße
90 nm
28100 million
Transistoren
157 million
346 mm²
Die-Größe
150 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
2.2
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.8
Shader-Modell
3.0

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