Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro V7350X2 vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

AMD Radeon Pro V7350X2 vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon Pro V7350X2 mit 16GB VRAM und GeForce GTX 960 OEM mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro V7350X2 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 112.2GB/s)
1280 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Pro V7350X2 +132%
5.728 TFLOPS
GeForce GTX 960 OEM
2.46 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Nov 2015
Radeon Pro
Generation
GeForce 900
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1188 MHz
Basis-Takt
1176 MHz
1243 MHz
Boost-Takt
1201 MHz
1750 MHz
Speichertakt
1753 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
128bit
224.0GB/s
Bandbreite
112.2GB/s

Render-Konfiguration

36
Einheiten berechnen
-
-
-
-
2304
Shading-Einheiten
1024
144
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
48 KB (per SMM)
2 MB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

39.78 GPixel/s
Pixeltakt
38.43 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Texture-Takt
76.86 GTexel/s
-
-
-
5.728 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.460 TFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
76.86 GFLOPS

Board-Design

200W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x mini-DisplayPort 1.4a
Ausgänge
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Ellesmere
GPU-Name
GM206
Ellesmere XT
GPU-Variante
GTX 960 OEM
GCN 4.0
Architektur
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
28 nm
5700 million
Transistoren
2940 million
232 mm²
Die-Größe
228 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.4
Shader-Modell
6.7

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