Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro V7350X2 vs NVIDIA Quadro FX 540

AMD Radeon Pro V7350X2 vs NVIDIA Quadro FX 540

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon Pro V7350X2 mit 16GB VRAM und Quadro FX 540 mit 128MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro V7350X2 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 8.000GB/s)
2304 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro FX 540 Vorteil von
Geringerer TDP (25W gegenüber 200W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Aug 2004
Radeon Pro
Generation
Quadro FX Curie
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1188 MHz
Basis-Takt
-
1243 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
250 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
128MB
GDDR5
Speichertyp
DDR
256bit
Speicherbus
128bit
224.0GB/s
Bandbreite
8.000GB/s

Render-Konfiguration

36
Einheiten berechnen
-
-
-
-
2304
Shading-Einheiten
-
144
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

39.78 GPixel/s
Pixeltakt
1.200 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Texture-Takt
2.400 GTexel/s
-
-
-
5.728 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
358.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

200W
TDP (Thermal Design Power)
25W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x mini-DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Ellesmere
GPU-Name
NV43
Ellesmere XT
GPU-Variante
NV43 GL
GCN 4.0
Architektur
Curie
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
110 nm
5700 million
Transistoren
146 million
232 mm²
Die-Größe
154 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Shader-Modell
3.0

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