Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro Vega 48 vs Intel Arc A570M

AMD Radeon Pro Vega 48 vs Intel Arc A570M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon Pro Vega 48 mit 8GB VRAM und Arc A570M mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro Vega 48 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (402.4GB/s gegenüber 224.0GB/s)
1024 zusätzliche Render-Kerne
Intel Arc A570M Vorteil von
4 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Pro Vega 48 +38%
7.373 TFLOPS
Arc A570M
5.325 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2019
Veröffentlichungsdatum
Aug 2023
Radeon Pro Mac
Generation
Alchemist
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
900 MHz
-
Boost-Takt
1300 MHz
786 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
8GB
HBM2
Speichertyp
GDDR6
2048bit
Speicherbus
128bit
402.4GB/s
Bandbreite
224.0GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
48
Einheiten berechnen
-
3072
Shading-Einheiten
2048
192
TMUs
128
64
ROPs
64
-
Tensor-Kerne
256
-
RT-Kerne
16
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
4 MB
L2-Cache
8 MB

Theoretische Leistung

76.80 GPixel/s
Pixeltakt
83.20 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Texture-Takt
166.4 GTexel/s
14.75 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
10.65 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.325 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

Vega 10
GPU-Name
DG2-256
Vega 10 PRO
GPU-Variante
ACM-G12
GCN 5.0
Architektur
Generation 12.7
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
6 nm
12500 million
Transistoren
Unbekannt
495 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
75W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.7
Shader-Modell
6.6

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