Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro Vega 48 vs NVIDIA GeForce 930MX

AMD Radeon Pro Vega 48 vs NVIDIA GeForce 930MX

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon Pro Vega 48 mit 8GB VRAM und GeForce 930MX mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro Vega 48 Vorteil von
3 Jahre später veröffentlicht
Mehr VRAM (8GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (402.4GB/s gegenüber 14.40GB/s)
2688 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce 930MX Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Pro Vega 48 +841%
7.373 TFLOPS
GeForce 930MX
0.783 TFLOPS
Blender
Radeon Pro Vega 48 +555%
439
GeForce 930MX
67
VS

Grafikkarte

Mär 2019
Veröffentlichungsdatum
Mär 2016
Radeon Pro Mac
Generation
GeForce 900M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
952 MHz
-
Boost-Takt
1020 MHz
786 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
2GB
HBM2
Speichertyp
DDR3
2048bit
Speicherbus
64bit
402.4GB/s
Bandbreite
14.40GB/s

Render-Konfiguration

48
Einheiten berechnen
-
-
-
-
3072
Shading-Einheiten
384
192
TMUs
24
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
64 KB (per SMM)
4 MB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

76.80 GPixel/s
Pixeltakt
8.160 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Texture-Takt
24.48 GTexel/s
14.75 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
7.373 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
783.4 GFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
24.48 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
17W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Vega 10
GPU-Name
GM108
Vega 10 PRO
GPU-Variante
N16S-GMR
GCN 5.0
Architektur
Maxwell
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
28 nm
12500 million
Transistoren
Unbekannt
495 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.7
Shader-Modell
5.1

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