Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro Vega 48 vs NVIDIA GeForce GTX 660M

AMD Radeon Pro Vega 48 vs NVIDIA GeForce GTX 660M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon Pro Vega 48 mit 8GB VRAM und GeForce GTX 660M mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro Vega 48 Vorteil von
7 Jahre später veröffentlicht
Mehr VRAM (8GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (402.4GB/s gegenüber 64.00GB/s)
2688 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GTX 660M Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Pro Vega 48 +910%
7.373 TFLOPS
GeForce GTX 660M
0.73 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2019
Veröffentlichungsdatum
Mär 2012
Radeon Pro Mac
Generation
GeForce 600M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

-
Basis-Takt
835 MHz
-
Boost-Takt
950 MHz
786 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
1024MB
HBM2
Speichertyp
GDDR5
2048bit
Speicherbus
128bit
402.4GB/s
Bandbreite
64.00GB/s

Render-Konfiguration

48
Einheiten berechnen
-
-
-
-
3072
Shading-Einheiten
384
192
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
4 MB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

76.80 GPixel/s
Pixeltakt
7.600 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Texture-Takt
30.40 GTexel/s
14.75 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
7.373 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
729.6 GFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
30.40 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Vega 10
GPU-Name
GK107
Vega 10 PRO
GPU-Variante
N13E-GE-A2
GCN 5.0
Architektur
Kepler
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
28 nm
12500 million
Transistoren
1270 million
495 mm²
Die-Größe
118 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.7
Shader-Modell
5.1

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