Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro Vega 64 vs AMD FirePro M3100

AMD Radeon Pro Vega 64 vs AMD FirePro M3100

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon Pro Vega 64 mit 16GB VRAM und FirePro M3100 mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro Vega 64 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (402.4GB/s gegenüber 32.00GB/s)
3712 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Pro Vega 64 +1959%
11.06 TFLOPS
FirePro M3100
0.537 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2017
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
Radeon Pro Mac
Generation
FirePro Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

1250 MHz
Basis-Takt
650 MHz
1350 MHz
Boost-Takt
700 MHz
786 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
1024MB
HBM2
Speichertyp
DDR3
2048bit
Speicherbus
128bit
402.4GB/s
Bandbreite
32.00GB/s

Render-Konfiguration

64
Einheiten berechnen
6
-
-
-
4096
Shading-Einheiten
384
256
TMUs
24
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
4 MB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

86.40 GPixel/s
Pixeltakt
5.600 GPixel/s
345.6 GTexel/s
Texture-Takt
16.80 GTexel/s
22.12 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
11.06 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
537.6 GFLOPS
691.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

250W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Vega 10
GPU-Name
Mars
Vega 10 XT (215-0894200)
GPU-Variante
Mars M2 LP (216-0842009)
GCN 5.0
Architektur
GCN 1.0
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
28 nm
12500 million
Transistoren
950 million
495 mm²
Die-Größe
77 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1 (1.2)
1.2
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.4
Shader-Modell
6.5 (5.1)

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