Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro Vega 64 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

AMD Radeon Pro Vega 64 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon Pro Vega 64 mit 16GB VRAM und GeForce RTX 4080 Max Q mit 12GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro Vega 64 Vorteil von
Mehr VRAM (16GB gegenüber 12GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (402.4GB/s gegenüber 336.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Vorteil von
5 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
3328 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (60W gegenüber 250W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Pro Vega 64
11.06 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Max Q +81%
20.04 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2017
Veröffentlichungsdatum
Jan 2023
Radeon Pro Mac
Generation
GeForce 40 Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

1250 MHz
Basis-Takt
795 MHz
1350 MHz
Boost-Takt
1350 MHz
786 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
12GB
HBM2
Speichertyp
GDDR6
2048bit
Speicherbus
192bit
402.4GB/s
Bandbreite
336.0GB/s

Render-Konfiguration

64
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
58
4096
Shading-Einheiten
7424
256
TMUs
232
64
ROPs
80
-
Tensor-Kerne
232
-
RT-Kerne
58
16 KB (per CU)
L1-Cache
128 KB (per SM)
4 MB
L2-Cache
48 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

86.40 GPixel/s
Pixeltakt
108.0 GPixel/s
345.6 GTexel/s
Texture-Takt
313.2 GTexel/s
22.12 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
20.04 TFLOPS
11.06 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
20.04 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
313.2 GFLOPS

Board-Design

250W
TDP (Thermal Design Power)
60W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Vega 10
GPU-Name
AD104
Vega 10 XT (215-0894200)
GPU-Variante
GN21-X9
GCN 5.0
Architektur
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
4 nm
12500 million
Transistoren
35800 million
495 mm²
Die-Größe
295 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Shader-Modell
6.7

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