Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro Vega 64X vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

AMD Radeon Pro Vega 64X vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon Pro Vega 64X mit 16GB VRAM und GeForce GTX 1080 Max Q mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro Vega 64X Vorteil von
1 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (16GB gegenüber 8GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (512.0GB/s gegenüber 320.3GB/s)
1536 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Vorteil von
Geringerer TDP (150W gegenüber 250W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Pro Vega 64X +60%
12.03 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Max Q
7.516 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2019
Veröffentlichungsdatum
Jun 2017
Radeon Pro Mac
Generation
GeForce 10 Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1250 MHz
Basis-Takt
1290 MHz
1468 MHz
Boost-Takt
1468 MHz
1000 MHz
Speichertakt
1251 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
8GB
HBM2
Speichertyp
GDDR5X
2048bit
Speicherbus
256bit
512.0GB/s
Bandbreite
320.3GB/s

Render-Konfiguration

64
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
20
4096
Shading-Einheiten
2560
256
TMUs
160
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
48 KB (per SM)
4 MB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

93.95 GPixel/s
Pixeltakt
93.95 GPixel/s
375.8 GTexel/s
Texture-Takt
234.9 GTexel/s
24.05 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
117.4 GFLOPS
12.03 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
7.516 TFLOPS
751.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
234.9 GFLOPS

Board-Design

250W
TDP (Thermal Design Power)
150W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Vega 10
GPU-Name
GP104
Vega 10 XT (215-0894200)
GPU-Variante
N17E-G3-A1
GCN 5.0
Architektur
Pascal
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
16 nm
12500 million
Transistoren
7200 million
495 mm²
Die-Größe
314 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Shader-Modell
6.4

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