Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro W5500 vs ATI FireGL V7600

AMD Radeon Pro W5500 vs ATI FireGL V7600

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon Pro W5500 mit 8GB VRAM und FireGL V7600 mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro W5500 Vorteil von
12 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 51.20GB/s)
1088 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (125W gegenüber 127W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Pro W5500 +1260%
5.224 TFLOPS
FireGL V7600
0.384 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2020
Veröffentlichungsdatum
Aug 2007
Radeon Pro
Generation
FireGL
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1744 MHz
Basis-Takt
-
1855 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
512MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
256bit
224.0GB/s
Bandbreite
51.20GB/s

Render-Konfiguration

22
Einheiten berechnen
4
-
-
-
1408
Shading-Einheiten
320
88
TMUs
16
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2 MB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

59.36 GPixel/s
Pixeltakt
9.600 GPixel/s
163.2 GTexel/s
Texture-Takt
9.600 GTexel/s
10.45 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
5.224 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
384.0 GFLOPS
326.5 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

125W
TDP (Thermal Design Power)
127W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
4x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

Navi 14
GPU-Name
R600
Navi 14 PRO XL
GPU-Variante
R600 GL
RDNA 1.0
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
80 nm
6400 million
Transistoren
720 million
158 mm²
Die-Größe
420 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Shader-Modell
4.0

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