Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro W5700X vs ATI Radeon X1050 AGP

AMD Radeon Pro W5700X vs ATI Radeon X1050 AGP

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon Pro W5700X mit 16GB VRAM und Radeon X1050 AGP mit 128MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro W5700X Vorteil von
12 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (448.0GB/s gegenüber 6.496GB/s)
2560 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon X1050 AGP Vorteil von
Geringerer TDP (24W gegenüber 205W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Dez 2019
Veröffentlichungsdatum
Nov 2007
Radeon Pro Mac
Generation
Radeon R300
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
AGP 8x

Taktraten

1243 MHz
Basis-Takt
-
2040 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
203 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
128MB
GDDR6
Speichertyp
DDR
256bit
Speicherbus
128bit
448.0GB/s
Bandbreite
6.496GB/s

Render-Konfiguration

40
Einheiten berechnen
-
-
-
-
2560
Shading-Einheiten
-
160
TMUs
4
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
4 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

130.6 GPixel/s
Pixeltakt
1.000 GPixel/s
326.4 GTexel/s
Texture-Takt
1.000 GTexel/s
20.89 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
10.44 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
652.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

205W
TDP (Thermal Design Power)
24W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Ausgänge
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Navi 10
GPU-Name
RV360
-
-
-
RDNA 1.0
Architektur
Rage 9
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
130 nm
10300 million
Transistoren
60 million
251 mm²
Die-Größe
76 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
9.0 (9_0)
4.6
OpenGL
2.0
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Shader-Modell
-

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