Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro W6300M vs NVIDIA GeForce MX230

AMD Radeon Pro W6300M vs NVIDIA GeForce MX230

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon Pro W6300M mit 2GB VRAM und GeForce MX230 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro W6300M Vorteil von
2 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (64.00GB/s gegenüber 48.06GB/s)
512 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce MX230 Vorteil von
Geringerer TDP (10W gegenüber 25W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Pro W6300M +299%
3.133 TFLOPS
GeForce MX230
0.784 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2022
Veröffentlichungsdatum
Feb 2019
Radeon Pro Mobile
Generation
GeForce MX
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x4
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x4

Taktraten

1512 MHz
Basis-Takt
1519 MHz
2040 MHz
Boost-Takt
1531 MHz
2000 MHz
Speichertakt
1502 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
32bit
Speicherbus
64bit
64.00GB/s
Bandbreite
48.06GB/s

Render-Konfiguration

12
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
2
768
Shading-Einheiten
256
48
TMUs
16
32
ROPs
16
-
-
-
12
RT-Kerne
-
128 KB per Array
L1-Cache
48 KB (per SM)
1024 KB
L2-Cache
512 KB
8 MB
L3-Cache
-

Theoretische Leistung

65.28 GPixel/s
Pixeltakt
24.50 GPixel/s
97.92 GTexel/s
Texture-Takt
24.50 GTexel/s
6.267 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
12.25 GFLOPS
3.133 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
783.9 GFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
24.50 GFLOPS

Board-Design

25W
TDP (Thermal Design Power)
10W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Navi 24
GPU-Name
GP108
Navi 24
GPU-Variante
N17S-G0-A1
RDNA 2.0
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
Samsung
6 nm
Prozessgröße
14 nm
5400 million
Transistoren
1800 million
107 mm²
Die-Größe
74 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.7
Shader-Modell
6.4

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