Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro W6300M vs NVIDIA GeForce MX550

AMD Radeon Pro W6300M vs NVIDIA GeForce MX550

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon Pro W6300M mit 2GB VRAM und GeForce MX550 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro W6300M Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
NVIDIA GeForce MX550 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (96.00GB/s gegenüber 64.00GB/s)
256 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Pro W6300M +15%
3.133 TFLOPS
GeForce MX550
2.703 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2022
Veröffentlichungsdatum
Jan 2022
Radeon Pro Mobile
Generation
GeForce MX
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x4
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

1512 MHz
Basis-Takt
1065 MHz
2040 MHz
Boost-Takt
1320 MHz
2000 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
32bit
Speicherbus
64bit
64.00GB/s
Bandbreite
96.00GB/s

Render-Konfiguration

12
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
16
768
Shading-Einheiten
1024
48
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
12
RT-Kerne
-
128 KB per Array
L1-Cache
128 KB (per SM)
1024 KB
L2-Cache
2 MB
8 MB
L3-Cache
-

Theoretische Leistung

65.28 GPixel/s
Pixeltakt
21.12 GPixel/s
97.92 GTexel/s
Texture-Takt
42.24 GTexel/s
6.267 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
2.703 TFLOPS
3.133 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.703 TFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
42.24 GFLOPS

Board-Design

25W
TDP (Thermal Design Power)
25W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Navi 24
GPU-Name
TU117
Navi 24
GPU-Variante
MX550
RDNA 2.0
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
6 nm
Prozessgröße
12 nm
5400 million
Transistoren
4700 million
107 mm²
Die-Größe
200 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.7
Shader-Modell
6.6

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