Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro W6400 vs ATI Radeon X1600

AMD Radeon Pro W6400 vs ATI Radeon X1600

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon Pro W6400 mit 4GB VRAM und Radeon X1600 mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro W6400 Vorteil von
15 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (112.0GB/s gegenüber 12.80GB/s)
768 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon X1600 Vorteil von
Geringerer TDP (27W gegenüber 50W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jan 2022
Veröffentlichungsdatum
Jan 2007
Radeon Pro
Generation
Radeon R500 PCIe
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x4
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

2331 MHz
Basis-Takt
-
2331 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
400 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
512MB
GDDR6
Speichertyp
DDR2
64bit
Speicherbus
128bit
112.0GB/s
Bandbreite
12.80GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
12
Einheiten berechnen
-
768
Shading-Einheiten
-
48
TMUs
4
32
ROPs
4
-
Tensor-Kerne
-
12
RT-Kerne
-
128 KB per Array
L1-Cache
-
1024 KB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

74.59 GPixel/s
Pixeltakt
2.540 GPixel/s
111.9 GTexel/s
Texture-Takt
2.540 GTexel/s
7.161 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
3.580 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
223.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

Navi 24
GPU-Name
RV516
Navi 24 XL-W
GPU-Variante
-
RDNA 2.0
Architektur
R500
TSMC
Foundry
UMC
6 nm
Prozessgröße
80 nm
5400 million
Transistoren
107 million
107 mm²
Die-Größe
100 mm²

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
27W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
2x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
2.2
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
3.0

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