Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro W6800 vs NVIDIA GeForce 6200 PCI

AMD Radeon Pro W6800 vs NVIDIA GeForce 6200 PCI

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon Pro W6800 mit 32GB VRAM und GeForce 6200 PCI mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro W6800 Vorteil von
13 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (32GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (512.0GB/s gegenüber 3.200GB/s)
3840 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jun 2021
Veröffentlichungsdatum
Jan 2008
Radeon Pro
Generation
GeForce 6 PCI
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCI

Taktraten

2075 MHz
Basis-Takt
-
2320 MHz
Boost-Takt
-
2000 MHz
Speichertakt
200 MHz

Speicher

32GB
Speichergröße
256MB
GDDR6
Speichertyp
DDR2
256bit
Speicherbus
64bit
512.0GB/s
Bandbreite
3.200GB/s

Render-Konfiguration

60
Einheiten berechnen
-
-
-
-
3840
Shading-Einheiten
-
240
TMUs
4
96
ROPs
2
-
-
-
60
RT-Kerne
-
128 KB per Array
L1-Cache
-
4 MB
L2-Cache
-
128 MB
L3-Cache
-

Theoretische Leistung

222.7 GPixel/s
Pixeltakt
560.0 MPixel/s
556.8 GTexel/s
Texture-Takt
1.120 GTexel/s
35.64 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
17.82 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
1114 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

250W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Navi 21
GPU-Name
NV44
-
-
-
RDNA 2.0
Architektur
Curie
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
110 nm
26800 million
Transistoren
75 million
520 mm²
Die-Größe
110 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Shader-Modell
3.0

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