Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro W6800X vs ATI Radeon X550 XT

AMD Radeon Pro W6800X vs ATI Radeon X550 XT

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon Pro W6800X mit 32GB VRAM und Radeon X550 XT mit 128MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro W6800X Vorteil von
14 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (32GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (512.0GB/s gegenüber 9.600GB/s)
3840 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Aug 2021
Veröffentlichungsdatum
Jan 2007
Radeon Pro Mac
Generation
Radeon R300
Desktop
Typ
Desktop
Apple MPX
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1800 MHz
Basis-Takt
-
2087 MHz
Boost-Takt
-
2000 MHz
Speichertakt
300 MHz

Speicher

32GB
Speichergröße
128MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
128bit
512.0GB/s
Bandbreite
9.600GB/s

Render-Konfiguration

60
Einheiten berechnen
-
-
-
-
3840
Shading-Einheiten
-
240
TMUs
4
96
ROPs
4
-
-
-
60
RT-Kerne
-
128 KB per Array
L1-Cache
-
4 MB
L2-Cache
-
128 MB
L3-Cache
-

Theoretische Leistung

200.4 GPixel/s
Pixeltakt
1.600 GPixel/s
500.9 GTexel/s
Texture-Takt
1.600 GTexel/s
32.06 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
16.03 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
1002 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

200W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Ausgänge
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Apple MPX
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Navi 21
GPU-Name
RV410
Navi 21 Pro-XLA
GPU-Variante
-
RDNA 2.0
Architektur
R400
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
110 nm
26800 million
Transistoren
120 million
520 mm²
Die-Größe
156 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0b (9_2)
4.6
OpenGL
2.0
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Shader-Modell
-

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