Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon PRO W7600 vs ATI FireGL V5600

AMD Radeon PRO W7600 vs ATI FireGL V5600

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon PRO W7600 mit 8GB VRAM und FireGL V5600 mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon PRO W7600 Vorteil von
16 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (288.0GB/s gegenüber 35.20GB/s)
1928 zusätzliche Render-Kerne
ATI FireGL V5600 Vorteil von
Geringerer TDP (89W gegenüber 130W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon PRO W7600 +10311%
19.99 TFLOPS
FireGL V5600
0.192 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2023
Veröffentlichungsdatum
Aug 2007
Radeon Pro Navi
Generation
FireGL
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1720 MHz
Basis-Takt
-
2440 MHz
Boost-Takt
-
2250 MHz
Speichertakt
1100 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
512MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR4
128bit
Speicherbus
128bit
288.0GB/s
Bandbreite
35.20GB/s

Render-Konfiguration

32
Einheiten berechnen
3
-
-
-
2048
Shading-Einheiten
120
128
TMUs
8
64
ROPs
4
-
-
-
32
RT-Kerne
-
128 KB per Array
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
64 KB
32 MB
L3-Cache
-

Theoretische Leistung

156.2 GPixel/s
Pixeltakt
3.200 GPixel/s
312.3 GTexel/s
Texture-Takt
6.400 GTexel/s
39.98 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
19.99 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
192.0 GFLOPS
624.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

130W
TDP (Thermal Design Power)
89W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
4x DisplayPort 2.1
Ausgänge
2x DVI
1x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Navi 33
GPU-Name
RV630
Navi 33 XL (215-163000057)
GPU-Variante
RV630 GL
RDNA 3.0
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
6 nm
Prozessgröße
65 nm
13300 million
Transistoren
390 million
204 mm²
Die-Größe
153 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Shader-Modell
4.0

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