Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro WX 3100 vs ATI FireGL V3600

AMD Radeon Pro WX 3100 vs ATI FireGL V3600

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon Pro WX 3100 mit 4GB VRAM und FireGL V3600 mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro WX 3100 Vorteil von
10 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (96.00GB/s gegenüber 16.00GB/s)
392 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (65W gegenüber 73W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Pro WX 3100 +766%
1.248 TFLOPS
FireGL V3600
0.144 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2017
Veröffentlichungsdatum
Jun 2007
Radeon Pro Polaris
Generation
FireGL
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

925 MHz
Basis-Takt
-
1219 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
500 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
256MB
GDDR5
Speichertyp
DDR2
128bit
Speicherbus
128bit
96.00GB/s
Bandbreite
16.00GB/s

Render-Konfiguration

8
Einheiten berechnen
3
-
-
-
512
Shading-Einheiten
120
32
TMUs
8
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
512 KB
L2-Cache
64 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

19.50 GPixel/s
Pixeltakt
2.400 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Texture-Takt
4.800 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1248 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
144.0 GFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

65W
TDP (Thermal Design Power)
73W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Lexa
GPU-Name
RV630
Lexa XT
GPU-Variante
RV630 GL
GCN 4.0
Architektur
TeraScale
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
65 nm
2200 million
Transistoren
390 million
103 mm²
Die-Größe
153 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Shader-Modell
4.0

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