Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro WX 3200 vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2

AMD Radeon Pro WX 3200 vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon Pro WX 3200 mit 4GB VRAM und GeForce GTX 460 v2 mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro WX 3200 Vorteil von
7 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1GB)
304 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (65W gegenüber 160W)
NVIDIA GeForce GTX 460 v2 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (96.19GB/s gegenüber 96.00GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Pro WX 3200 +58%
1.658 TFLOPS
GeForce GTX 460 v2
1.046 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2019
Veröffentlichungsdatum
Sep 2011
Radeon Pro
Generation
GeForce 400
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
1002 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
192bit
96.00GB/s
Bandbreite
96.19GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
7
10
Einheiten berechnen
-
640
Shading-Einheiten
336
32
TMUs
56
16
ROPs
24
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
64 KB (per SM)
512 KB
L2-Cache
384 KB

Theoretische Leistung

20.72 GPixel/s
Pixeltakt
10.91 GPixel/s
41.44 GTexel/s
Texture-Takt
43.62 GTexel/s
1.658 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1.658 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1046 GFLOPS
103.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
87.19 GFLOPS

Grafikprozessor

Polaris 23
GPU-Name
GF114
Polaris 23 XT GL
GPU-Variante
GF114-400-A1
GCN 4.0
Architektur
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
40 nm
2200 million
Transistoren
1950 million
103 mm²
Die-Größe
332 mm²

Board-Design

65W
TDP (Thermal Design Power)
160W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Ausgänge
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Shader-Modell
5.1

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