Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile vs ATI Mobility Radeon X2300 HD

AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile vs ATI Mobility Radeon X2300 HD

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon Pro WX 4170 Mobile mit 4GB VRAM und Mobility Radeon X2300 HD mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile Vorteil von
10 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (96.00GB/s gegenüber 3.024GB/s)
1024 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Mär 2017
Veröffentlichungsdatum
Mär 2007
Radeon Pro Mobile
Generation
M7x
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1002 MHz
Basis-Takt
-
1201 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
378 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
256MB
GDDR5
Speichertyp
DDR2
128bit
Speicherbus
32bit
96.00GB/s
Bandbreite
3.024GB/s

Render-Konfiguration

16
Einheiten berechnen
-
-
-
-
1024
Shading-Einheiten
-
64
TMUs
4
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
1024 KB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

19.22 GPixel/s
Pixeltakt
1.916 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Texture-Takt
1.916 GTexel/s
2.460 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.460 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
153.7 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Baffin
GPU-Name
M71
Baffin XT
GPU-Variante
M71-S
GCN 4.0
Architektur
Ultra-Threaded SE
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
80 nm
3000 million
Transistoren
107 million
123 mm²
Die-Größe
100 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Shader-Modell
3.0

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