Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro WX 7100 vs ATI Radeon X1650

AMD Radeon Pro WX 7100 vs ATI Radeon X1650

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon Pro WX 7100 mit 8GB VRAM und Radeon X1650 mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro WX 7100 Vorteil von
9 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 6.400GB/s)
2304 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Nov 2016
Veröffentlichungsdatum
Nov 2007
Radeon Pro
Generation
Radeon R500 PCIe
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1188 MHz
Basis-Takt
-
1243 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
400 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
256MB
GDDR5
Speichertyp
DDR2
256bit
Speicherbus
64bit
224.0GB/s
Bandbreite
6.400GB/s

Render-Konfiguration

36
Einheiten berechnen
-
-
-
-
2304
Shading-Einheiten
-
144
TMUs
4
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

39.78 GPixel/s
Pixeltakt
2.540 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Texture-Takt
2.540 GTexel/s
5.728 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
5.728 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
358.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

130W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Ellesmere
GPU-Name
RV516
Polaris 10 XT GL
GPU-Variante
-
GCN 4.0
Architektur
Ultra-Threaded SE
GlobalFoundries
Foundry
UMC
14 nm
Prozessgröße
90 nm
5700 million
Transistoren
105 million
232 mm²
Die-Größe
100 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Shader-Modell
3.0

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