Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs NVIDIA GeForce 610M

AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs NVIDIA GeForce 610M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon Pro WX Vega M GL mit 4GB VRAM und GeForce 610M mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro WX Vega M GL Vorteil von
6 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (179.2GB/s gegenüber 12.80GB/s)
1232 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce 610M Vorteil von
Geringerer TDP (12W gegenüber 65W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Pro WX Vega M GL +1906%
2.588 TFLOPS
GeForce 610M
0.129 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2018
Veröffentlichungsdatum
Dez 2011
Vega
Generation
GeForce 600M
Notebook
Typ
Notebook
IGP
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

931 MHz
Basis-Takt
-
1011 MHz
Boost-Takt
-
700 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
1024MB
HBM2
Speichertyp
DDR3
1024bit
Speicherbus
64bit
179.2GB/s
Bandbreite
12.80GB/s

Render-Konfiguration

20
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
1
1280
Shading-Einheiten
48
80
TMUs
8
32
ROPs
2
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
64 KB (per SM)
1024 KB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

32.35 GPixel/s
Pixeltakt
1.344 GPixel/s
80.88 GTexel/s
Texture-Takt
5.376 GTexel/s
2.588 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.588 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
129.0 GFLOPS
161.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
10.75 GFLOPS

Board-Design

65W
TDP (Thermal Design Power)
12W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Polaris 22
GPU-Name
GF108
VegaM MGL XL
GPU-Variante
-
GCN 4.0
Architektur
Fermi
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
40 nm
5000 million
Transistoren
585 million
208 mm²
Die-Größe
116 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Shader-Modell
5.1

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