Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R4 Mobile Graphics vs ATI Mobility Radeon HD 4270 IGP

AMD Radeon R4 Mobile Graphics vs ATI Mobility Radeon HD 4270 IGP

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Radeon R4 Mobile Graphics mit 0System Shared VRAM und Mobility Radeon HD 4270 IGP mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R4 Mobile Graphics Vorteil von
6 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
152 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R4 Mobile Graphics +436%
0.252 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4270 IGP
0.047 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2016
Veröffentlichungsdatum
Mai 2010
Stoney Ridge
Generation
TeraScale IGP
Integrierte
Typ
Integrierte
IGP
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

200 MHz
Basis-Takt
-
655 MHz
Boost-Takt
-
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

3
Einheiten berechnen
2
-
-
-
192
Shading-Einheiten
40
12
TMUs
4
8
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Theoretische Leistung

5.240 GPixel/s
Pixeltakt
2.360 GPixel/s
7.860 GTexel/s
Texture-Takt
2.360 GTexel/s
251.5 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
251.5 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
47.20 GFLOPS
15.72 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Stoney
GPU-Name
RS880
-
GPU-Variante
RS880M
GCN 3.0
Architektur
TeraScale
GlobalFoundries
Foundry
-
28 nm
Prozessgröße
55 nm
1200 million
Transistoren
181 million
125 mm²
Die-Größe
67 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.0
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.3
Shader-Modell
4.1

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