Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R4 Mobile Graphics vs AMD Radeon R6 M255DX

AMD Radeon R4 Mobile Graphics vs AMD Radeon R6 M255DX

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Radeon R4 Mobile Graphics mit 0System Shared VRAM und Radeon R6 M255DX mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R4 Mobile Graphics Vorteil von
1 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
AMD Radeon R6 M255DX Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
192 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R4 Mobile Graphics
0.252 TFLOPS
Radeon R6 M255DX +186%
0.721 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2016
Veröffentlichungsdatum
Okt 2014
Stoney Ridge
Generation
Gem System Hybrid
Integrierte
Typ
Integrierte
IGP
Bus-Schnittstelle
IGP

Taktraten

200 MHz
Basis-Takt
925 MHz
655 MHz
Boost-Takt
940 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

3
Einheiten berechnen
6
-
-
-
192
Shading-Einheiten
384
12
TMUs
24
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
-
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

5.240 GPixel/s
Pixeltakt
7.520 GPixel/s
7.860 GTexel/s
Texture-Takt
22.56 GTexel/s
251.5 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
721.9 GFLOPS
251.5 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
721.9 GFLOPS
15.72 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
45.12 GFLOPS

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
-
-

Grafikprozessor

Stoney
GPU-Name
Topaz
-
GPU-Variante
Topaz PRO (216-0858030)
GCN 3.0
Architektur
GCN 3.0
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
1200 million
Transistoren
1550 million
125 mm²
Die-Größe
125 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.3
Shader-Modell
6.5

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