Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R4 Mobile Graphics vs AMD Radeon RX Vega 10 Mobile

AMD Radeon R4 Mobile Graphics vs AMD Radeon RX Vega 10 Mobile

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Radeon R4 Mobile Graphics mit 0System Shared VRAM und Radeon RX Vega 10 Mobile mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX Vega 10 Mobile Vorteil von
1 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
448 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (10W gegenüber 15W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R4 Mobile Graphics
0.252 TFLOPS
Radeon RX Vega 10 Mobile +560%
1.665 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2016
Veröffentlichungsdatum
Okt 2017
Stoney Ridge
Generation
Raven Ridge
Integrierte
Typ
Integrierte
IGP
Bus-Schnittstelle
IGP

Taktraten

200 MHz
Basis-Takt
300 MHz
655 MHz
Boost-Takt
1301 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

3
Einheiten berechnen
10
-
-
-
192
Shading-Einheiten
640
12
TMUs
40
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Theoretische Leistung

5.240 GPixel/s
Pixeltakt
10.41 GPixel/s
7.860 GTexel/s
Texture-Takt
52.04 GTexel/s
251.5 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
3.331 TFLOPS
251.5 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.665 TFLOPS
15.72 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
104.1 GFLOPS

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
10W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Stoney
GPU-Name
Raven
-
-
-
GCN 3.0
Architektur
GCN 5.0
GlobalFoundries
Foundry
GlobalFoundries
28 nm
Prozessgröße
14 nm
1200 million
Transistoren
4940 million
125 mm²
Die-Größe
210 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Shader-Modell
6.4

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