Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R4 Mobile Graphics vs Intel UHD Graphics 605

AMD Radeon R4 Mobile Graphics vs Intel UHD Graphics 605

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Radeon R4 Mobile Graphics mit 0System Shared VRAM und UHD Graphics 605 mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R4 Mobile Graphics Vorteil von
48 zusätzliche Render-Kerne
Intel UHD Graphics 605 Vorteil von
1 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (5W gegenüber 15W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R4 Mobile Graphics +16%
0.252 TFLOPS
UHD Graphics 605
0.216 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2016
Veröffentlichungsdatum
Dez 2017
Stoney Ridge
Generation
HD Graphics-T
Integrierte
Typ
Integrierte
IGP
Bus-Schnittstelle
Ring Bus

Taktraten

200 MHz
Basis-Takt
200 MHz
655 MHz
Boost-Takt
750 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

3
Einheiten berechnen
-
-
-
-
192
Shading-Einheiten
144
12
TMUs
18
8
ROPs
3
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-

Theoretische Leistung

5.240 GPixel/s
Pixeltakt
2.250 GPixel/s
7.860 GTexel/s
Texture-Takt
13.50 GTexel/s
251.5 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
432.0 GFLOPS
251.5 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
216.0 GFLOPS
15.72 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
54.00 GFLOPS

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
5W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Stoney
GPU-Name
Gemini Lake GT1.5
-
-
-
GCN 3.0
Architektur
Generation 9.5
GlobalFoundries
Foundry
Intel
28 nm
Prozessgröße
14 nm
1200 million
Transistoren
Unbekannt
125 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Shader-Modell
6.4

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