Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R5 430 OEM vs ATI Radeon X800 GTO

AMD Radeon R5 430 OEM vs ATI Radeon X800 GTO

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon R5 430 OEM mit 2GB VRAM und Radeon X800 GTO mit 128MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R5 430 OEM Vorteil von
8 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (36.80GB/s gegenüber 22.40GB/s)
384 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon X800 GTO Vorteil von
Geringerer TDP (49W gegenüber 50W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jun 2016
Veröffentlichungsdatum
Dez 2007
Arctic Islands
Generation
Radeon R400 PCIe
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

730 MHz
Basis-Takt
-
780 MHz
Boost-Takt
-
1150 MHz
Speichertakt
350 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
128MB
GDDR5
Speichertyp
DDR
64bit
Speicherbus
256bit
36.80GB/s
Bandbreite
22.40GB/s

Render-Konfiguration

6
Einheiten berechnen
-
-
-
-
384
Shading-Einheiten
-
24
TMUs
12
8
ROPs
12
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
256 KB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

6.240 GPixel/s
Pixeltakt
4.800 GPixel/s
18.72 GTexel/s
Texture-Takt
4.800 GTexel/s
-
-
-
599.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
37.44 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
49W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
Ausgänge
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Oland
GPU-Name
R423
-
GPU-Variante
R423 GTO
GCN 1.0
Architektur
R400
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
130 nm
950 million
Transistoren
160 million
77 mm²
Die-Größe
289 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
9.0b (9_2)
4.6
OpenGL
2.1
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Shader-Modell
-

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