Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R5 A255 vs AMD Radeon HD 6850M

AMD Radeon R5 A255 vs AMD Radeon HD 6850M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R5 A255 mit 1024MB VRAM und Radeon HD 6850M mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R5 A255 Vorteil von
3 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (64.00GB/s gegenüber 25.60GB/s)
AMD Radeon HD 6850M Vorteil von
416 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R5 A255
0.721 TFLOPS
Radeon HD 6850M +49%
1.08 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2014
Veröffentlichungsdatum
Jan 2011
All-In-One
Generation
Vancouver
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

925 MHz
Basis-Takt
-
940 MHz
Boost-Takt
-
1000 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
128bit
64.00GB/s
Bandbreite
25.60GB/s

Render-Konfiguration

6
Einheiten berechnen
10
-
-
-
384
Shading-Einheiten
800
24
TMUs
40
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
8 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

7.520 GPixel/s
Pixeltakt
10.80 GPixel/s
22.56 GTexel/s
Texture-Takt
27.00 GTexel/s
-
-
-
721.9 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1080 GFLOPS
-
-
-

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Topaz
GPU-Name
Granville
Topaz PRO (216-0858030)
GPU-Variante
Granville PRO
GCN 3.0
Architektur
TeraScale 2
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
1550 million
Transistoren
1040 million
125 mm²
Die-Größe
166 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2.170
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Shader-Modell
5.0

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