Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R5 A330 vs AMD FirePro W4170M

AMD Radeon R5 A330 vs AMD FirePro W4170M

AMD Radeon R5 A330
VS
AMD FirePro W4170M
AMD Radeon R5 A330
AMD FirePro W4170M
Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R5 A330 mit 2GB VRAM und FirePro W4170M mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R5 A330 Vorteil von
6 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
AMD FirePro W4170M Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (64.00GB/s gegenüber 14.40GB/s)
64 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R5 A330
0.659 TFLOPS
FirePro W4170M +4%
0.691 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2015
Veröffentlichungsdatum
Apr 2015
All-In-One
Generation
FirePro Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
825 MHz
-
Boost-Takt
900 MHz
900 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
1024MB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
128bit
14.40GB/s
Bandbreite
64.00GB/s

Render-Konfiguration

5
Einheiten berechnen
6
-
-
-
320
Shading-Einheiten
384
20
TMUs
24
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
128 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

8.240 GPixel/s
Pixeltakt
7.200 GPixel/s
20.60 GTexel/s
Texture-Takt
21.60 GTexel/s
-
-
-
659.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
691.2 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
43.20 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Exo
GPU-Name
Opal
-
-
-
GCN 1.0
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
690 million
Transistoren
950 million
56 mm²
Die-Größe
77 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
2.1 (1.2)
1.2.170
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.5 (5.1)
Shader-Modell
6.5 (5.1)

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