Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R5 A330 vs NVIDIA GeForce GTX 760M

AMD Radeon R5 A330 vs NVIDIA GeForce GTX 760M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R5 A330 mit 2GB VRAM und GeForce GTX 760M mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R5 A330 Vorteil von
2 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
NVIDIA GeForce GTX 760M Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (64.13GB/s gegenüber 14.40GB/s)
448 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R5 A330
0.659 TFLOPS
GeForce GTX 760M +53%
1.009 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2015
Veröffentlichungsdatum
Mai 2013
All-In-One
Generation
GeForce 700M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
628 MHz
-
Boost-Takt
657 MHz
900 MHz
Speichertakt
1002 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
128bit
14.40GB/s
Bandbreite
64.13GB/s

Render-Konfiguration

5
Einheiten berechnen
-
-
-
-
320
Shading-Einheiten
768
20
TMUs
64
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
128 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

8.240 GPixel/s
Pixeltakt
10.51 GPixel/s
20.60 GTexel/s
Texture-Takt
42.05 GTexel/s
-
-
-
659.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1009 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
42.05 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
55W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Exo
GPU-Name
GK106
-
GPU-Variante
N14E-GL-A1
GCN 1.0
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
690 million
Transistoren
2540 million
56 mm²
Die-Größe
221 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5 (5.1)
Shader-Modell
5.1

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