Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R5 A330 vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile

AMD Radeon R5 A330 vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R5 A330 mit 2GB VRAM und GeForce RTX 2080 Mobile mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile Vorteil von
3 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (448.0GB/s gegenüber 14.40GB/s)
2624 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R5 A330
0.659 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Mobile +1320%
9.362 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2015
Veröffentlichungsdatum
Jan 2019
All-In-One
Generation
GeForce 20 Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1380 MHz
-
Boost-Takt
1590 MHz
900 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
8GB
DDR3
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
256bit
14.40GB/s
Bandbreite
448.0GB/s

Render-Konfiguration

5
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
46
320
Shading-Einheiten
2944
20
TMUs
184
8
ROPs
64
-
Tensor-Kerne
368
-
RT-Kerne
46
16 KB (per CU)
L1-Cache
64 KB (per SM)
128 KB
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

8.240 GPixel/s
Pixeltakt
101.8 GPixel/s
20.60 GTexel/s
Texture-Takt
292.6 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
18.72 TFLOPS
659.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
9.362 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
292.6 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
150W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Exo
GPU-Name
TU104
-
GPU-Variante
N18E-G3-A1
GCN 1.0
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
12 nm
690 million
Transistoren
13600 million
56 mm²
Die-Größe
545 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5 (5.1)
Shader-Modell
6.6

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