Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R5 A330 vs AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile

AMD Radeon R5 A330 vs AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R5 A330 mit 2GB VRAM und Radeon Pro WX 4150 Mobile mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile Vorteil von
1 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (96.00GB/s gegenüber 14.40GB/s)
576 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R5 A330
0.659 TFLOPS
Radeon Pro WX 4150 Mobile +186%
1.887 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2015
Veröffentlichungsdatum
Mär 2017
All-In-One
Generation
Radeon Pro Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
1002 MHz
-
Boost-Takt
1053 MHz
900 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
4GB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
128bit
14.40GB/s
Bandbreite
96.00GB/s

Render-Konfiguration

5
Einheiten berechnen
14
-
-
-
320
Shading-Einheiten
896
20
TMUs
56
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
128 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

8.240 GPixel/s
Pixeltakt
16.85 GPixel/s
20.60 GTexel/s
Texture-Takt
58.97 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
1.887 TFLOPS
659.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.887 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
117.9 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Exo
GPU-Name
Baffin
-
GPU-Variante
Baffin PRO
GCN 1.0
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
28 nm
Prozessgröße
14 nm
690 million
Transistoren
3000 million
56 mm²
Die-Größe
123 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
2.1
1.2.170
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5 (5.1)
Shader-Modell
6.4

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