Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R5 M230 Rebrand vs NVIDIA GeForce 8600M GS

AMD Radeon R5 M230 Rebrand vs NVIDIA GeForce 8600M GS

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R5 M230 Rebrand mit 2GB VRAM und GeForce 8600M GS mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R5 M230 Rebrand Vorteil von
7 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (14.40GB/s gegenüber 12.80GB/s)
304 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R5 M230 Rebrand +1775%
0.544 TFLOPS
GeForce 8600M GS
0.029 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2014
Veröffentlichungsdatum
Mai 2007
Crystal System
Generation
GeForce 8M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
MXM-II

Taktraten

780 MHz
Basis-Takt
-
850 MHz
Boost-Takt
-
900 MHz
Speichertakt
400 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
512MB
DDR3
Speichertyp
DDR2
64bit
Speicherbus
128bit
14.40GB/s
Bandbreite
12.80GB/s

Render-Konfiguration

5
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
1
320
Shading-Einheiten
16
20
TMUs
8
8
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
128 KB
L2-Cache
32 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

6.800 GPixel/s
Pixeltakt
1.800 GPixel/s
17.00 GTexel/s
Texture-Takt
3.600 GTexel/s
-
-
-
544.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
28.80 GFLOPS
34.00 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
20W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Sun
GPU-Name
G86
Sun LE
GPU-Variante
G86-770-A2
GCN 1.0
Architektur
Tesla
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
80 nm
690 million
Transistoren
210 million
56 mm²
Die-Größe
127 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
5.1
Shader-Modell
4.0

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