Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R5 M230 Rebrand vs AMD Radeon R9 M370X Mac Edition

AMD Radeon R5 M230 Rebrand vs AMD Radeon R9 M370X Mac Edition

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R5 M230 Rebrand mit 2GB VRAM und Radeon R9 M370X Mac Edition mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R5 M230 Rebrand Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
AMD Radeon R9 M370X Mac Edition Vorteil von
1 Jahre später veröffentlicht
Höhere VRAM-Bandbreite (72.00GB/s gegenüber 14.40GB/s)
320 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R5 M230 Rebrand
0.544 TFLOPS
Radeon R9 M370X Mac Edition +88%
1.024 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2014
Veröffentlichungsdatum
Mai 2015
Crystal System
Generation
Gem System
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

780 MHz
Basis-Takt
775 MHz
850 MHz
Boost-Takt
800 MHz
900 MHz
Speichertakt
1125 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
128bit
14.40GB/s
Bandbreite
72.00GB/s

Render-Konfiguration

5
Einheiten berechnen
10
-
-
-
320
Shading-Einheiten
640
20
TMUs
40
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
128 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

6.800 GPixel/s
Pixeltakt
12.80 GPixel/s
17.00 GTexel/s
Texture-Takt
32.00 GTexel/s
-
-
-
544.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1024 GFLOPS
34.00 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
64.00 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
-
-

Grafikprozessor

Sun
GPU-Name
Tropo
Sun LE
GPU-Variante
Tropo XT
GCN 1.0
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
690 million
Transistoren
1500 million
56 mm²
Die-Größe
123 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1 (1.2)
1.2
Vulkan
1.2.170
-
-
-
5.1
Shader-Modell
6.5 (5.1)

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