Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R5 M240 vs ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition

AMD Radeon R5 M240 vs ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R5 M240 mit 1024MB VRAM und Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R5 M240 Vorteil von
5 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (1024GB gegenüber 256GB)
ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (25.28GB/s gegenüber 14.40GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R5 M240 +51%
0.659 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition
0.435 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Sep 2014
Veröffentlichungsdatum
Sep 2009
Crystal System
Generation
M9x
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
MXM-A (3.0)

Taktraten

1000 MHz
Basis-Takt
-
1030 MHz
Boost-Takt
-
900 MHz
Speichertakt
790 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
256MB
DDR3
Speichertyp
GDDR3
64bit
Speicherbus
128bit
14.40GB/s
Bandbreite
25.28GB/s

Render-Konfiguration

5
Einheiten berechnen
4
-
-
-
320
Shading-Einheiten
320
20
TMUs
32
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
128 KB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

8.240 GPixel/s
Pixeltakt
5.440 GPixel/s
20.60 GTexel/s
Texture-Takt
21.76 GTexel/s
-
-
-
659.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
435.2 GFLOPS
41.20 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
35W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Jet
GPU-Name
M96
Jet XT
GPU-Variante
M96 XT (216-0729051)
GCN 1.0
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
55 nm
690 million
Transistoren
514 million
56 mm²
Die-Größe
146 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Shader-Modell
4.1

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