Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R5 M240 vs AMD Radeon Pro 560X

AMD Radeon R5 M240 vs AMD Radeon Pro 560X

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R5 M240 mit 1024MB VRAM und Radeon Pro 560X mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R5 M240 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
AMD Radeon Pro 560X Vorteil von
3 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (94.08GB/s gegenüber 14.40GB/s)
704 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R5 M240
0.659 TFLOPS
Radeon Pro 560X +211%
2.056 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Sep 2014
Veröffentlichungsdatum
Jul 2018
Crystal System
Generation
Radeon Pro Mac
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

1000 MHz
Basis-Takt
-
1030 MHz
Boost-Takt
-
900 MHz
Speichertakt
1470 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
4GB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
128bit
14.40GB/s
Bandbreite
94.08GB/s

Render-Konfiguration

5
Einheiten berechnen
16
-
-
-
320
Shading-Einheiten
1024
20
TMUs
64
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
128 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

8.240 GPixel/s
Pixeltakt
16.06 GPixel/s
20.60 GTexel/s
Texture-Takt
64.26 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
2.056 TFLOPS
659.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.056 TFLOPS
41.20 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
128.5 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
75W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Jet
GPU-Name
Polaris 21
Jet XT
GPU-Variante
Polaris 21 XT (215-0908004)
GCN 1.0
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
28 nm
Prozessgröße
14 nm
690 million
Transistoren
3000 million
56 mm²
Die-Größe
123 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Shader-Modell
6.4

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