Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R5 M255 vs AMD Radeon E6465

AMD Radeon R5 M255 vs AMD Radeon E6465

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R5 M255 mit 2GB VRAM und Radeon E6465 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R5 M255 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (32.00GB/s gegenüber 25.60GB/s)
224 zusätzliche Render-Kerne
AMD Radeon E6465 Vorteil von
11 Monate später veröffentlicht

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R5 M255 +275%
0.721 TFLOPS
Radeon E6465
0.192 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2014
Veröffentlichungsdatum
Sep 2015
Gem System
Generation
Embedded
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

925 MHz
Basis-Takt
-
940 MHz
Boost-Takt
-
1000 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
64bit
32.00GB/s
Bandbreite
25.60GB/s

Render-Konfiguration

6
Einheiten berechnen
2
-
-
-
384
Shading-Einheiten
160
24
TMUs
8
8
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
8 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

7.520 GPixel/s
Pixeltakt
2.400 GPixel/s
22.56 GTexel/s
Texture-Takt
4.800 GTexel/s
721.9 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
721.9 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
192.0 GFLOPS
45.12 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
25W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Topaz
GPU-Name
Caicos
Topaz PRO (216-0858030)
GPU-Variante
-
GCN 3.0
Architektur
TeraScale 2
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
1550 million
Transistoren
370 million
125 mm²
Die-Größe
67 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2.170
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Shader-Modell
5.0

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