Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R5 M430 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

AMD Radeon R5 M430 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R5 M430 mit 4GB VRAM und GeForce GTX 1660 Ti Mobile mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Vorteil von
3 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (288.0GB/s gegenüber 16.00GB/s)
1216 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R5 M430
0.547 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +792%
4.884 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2016
Veröffentlichungsdatum
Apr 2019
Gem System
Generation
GeForce 16 Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

780 MHz
Basis-Takt
1455 MHz
855 MHz
Boost-Takt
1590 MHz
1000 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
6GB
DDR3
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
192bit
16.00GB/s
Bandbreite
288.0GB/s

Render-Konfiguration

5
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
24
320
Shading-Einheiten
1536
20
TMUs
96
8
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
64 KB (per SM)
128 KB
L2-Cache
1536 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

6.840 GPixel/s
Pixeltakt
76.32 GPixel/s
17.10 GTexel/s
Texture-Takt
152.6 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
9.769 TFLOPS
547.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.884 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
152.6 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Jet
GPU-Name
TU116
Jet PRO (216-0856040)
GPU-Variante
-
GCN 1.0
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
12 nm
690 million
Transistoren
6600 million
56 mm²
Die-Größe
284 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5 (5.1)
Shader-Modell
6.7

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