Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R5 M430 vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile

AMD Radeon R5 M430 vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R5 M430 mit 4GB VRAM und GeForce RTX 4050 Mobile mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile Vorteil von
7 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 16.00GB/s)
2240 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R5 M430
0.547 TFLOPS
GeForce RTX 4050 Mobile +1542%
8.986 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2016
Veröffentlichungsdatum
Jan 2023
Gem System
Generation
GeForce 40 Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

780 MHz
Basis-Takt
1455 MHz
855 MHz
Boost-Takt
1755 MHz
1000 MHz
Speichertakt
2000 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
6GB
DDR3
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
96bit
16.00GB/s
Bandbreite
192.0GB/s

Render-Konfiguration

5
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
20
320
Shading-Einheiten
2560
20
TMUs
80
8
ROPs
48
-
Tensor-Kerne
80
-
RT-Kerne
20
16 KB (per CU)
L1-Cache
128 KB (per SM)
128 KB
L2-Cache
12 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

6.840 GPixel/s
Pixeltakt
84.24 GPixel/s
17.10 GTexel/s
Texture-Takt
140.4 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
8.986 TFLOPS
547.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
8.986 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
140.4 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Jet
GPU-Name
AD107
Jet PRO (216-0856040)
GPU-Variante
GN21-X2
GCN 1.0
Architektur
Ada Lovelace
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
5 nm
690 million
Transistoren
18900 million
56 mm²
Die-Größe
159 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5 (5.1)
Shader-Modell
6.7

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