Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R5 M435 vs NVIDIA GeForce GT 730A

AMD Radeon R5 M435 vs NVIDIA GeForce GT 730A

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R5 M435 mit 2GB VRAM und GeForce GT 730A mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R5 M435 Vorteil von
1 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (36.00GB/s gegenüber 16.02GB/s)
NVIDIA GeForce GT 730A Vorteil von
64 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R5 M435 +19%
0.659 TFLOPS
GeForce GT 730A
0.552 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2016
Veröffentlichungsdatum
Jul 2014
Gem System
Generation
GeForce 700A
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

780 MHz
Basis-Takt
-
1030 MHz
Boost-Takt
-
1125 MHz
Speichertakt
1001 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
64bit
Speicherbus
64bit
36.00GB/s
Bandbreite
16.02GB/s

Render-Konfiguration

5
Einheiten berechnen
-
-
-
-
320
Shading-Einheiten
384
20
TMUs
32
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
128 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

8.240 GPixel/s
Pixeltakt
5.752 GPixel/s
20.60 GTexel/s
Texture-Takt
23.01 GTexel/s
-
-
-
659.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
552.2 GFLOPS
41.20 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
23.01 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
33W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Jet
GPU-Name
GK208
Jet S3 UL
GPU-Variante
GT 730M
GCN 1.0
Architektur
Kepler 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
690 million
Transistoren
1020 million
56 mm²
Die-Größe
87 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.5 (5.1)
Shader-Modell
5.1

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