Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R5 M435 vs AMD Radeon RX 5300M

AMD Radeon R5 M435 vs AMD Radeon RX 5300M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R5 M435 mit 2GB VRAM und Radeon RX 5300M mit 3GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 5300M Vorteil von
3 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (3GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (168.0GB/s gegenüber 36.00GB/s)
1088 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R5 M435
0.659 TFLOPS
Radeon RX 5300M +517%
4.069 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2016
Veröffentlichungsdatum
Nov 2019
Gem System
Generation
Mobility Radeon
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

780 MHz
Basis-Takt
1000 MHz
1030 MHz
Boost-Takt
1445 MHz
1125 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
3GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
96bit
36.00GB/s
Bandbreite
168.0GB/s

Render-Konfiguration

5
Einheiten berechnen
22
-
-
-
320
Shading-Einheiten
1408
20
TMUs
88
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
128 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

8.240 GPixel/s
Pixeltakt
46.24 GPixel/s
20.60 GTexel/s
Texture-Takt
127.2 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
8.138 TFLOPS
659.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.069 TFLOPS
41.20 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
254.3 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
85W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Jet
GPU-Name
Navi 14
Jet S3 UL
GPU-Variante
Navi 14 XLM
GCN 1.0
Architektur
RDNA 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
7 nm
690 million
Transistoren
6400 million
56 mm²
Die-Größe
158 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
2.1
1.2.170
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5 (5.1)
Shader-Modell
6.5

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